我在矮人要塞当包工头的三百天
记得第一次挖穿地下河淹死二十个矮人后,我终于明白这个像素游戏的真谛:活着比当国王还难。今天咱们就聊聊怎么把地底基地折腾得既安全又有趣,顺便还能让矮人们保持理智不闹事。
一、选个好地段比找对象还重要
我常用七层选址法:地面层放贸易站,往下第二层搞种植,第三层做车间,第四层住人,第五层存酒,第六层军火库,最底层是岩浆发电厂。这样既方便管理,敌人打进来也得连闯七关。
- 地表陷阱三件套:
- 10x10的石板触发区
- 用木桥做可撤回通道
- 至少三排尖刺陷阱
1.1 资源分布有讲究
资源类型 | 推荐深度 | 采集技巧 |
铁矿 | 地下15-20层 | 沿着闪长岩层挖掘 |
煤 | 地下30层+ | 注意火山岩伴生矿 |
二、让矮人保持微笑的秘诀
上次有个矮人因为没酒喝把熔炉砸了,我学乖了:每个居住区半径30格内必须配置酒桶、饭桌和雕像。记住这三个指标:
- 酒精浓度≥80%
- 每人至少两套替换衣服
- 每月举办石头雕刻展
2.1 流水线生产法
我的车间布局像贪吃蛇:熔炉区→锻造区→仓储区→交易区。关键是要给每个工坊留3格缓冲空间,不然搬运工会堵得骂娘。
三、防御系统要像洋葱
参考《要塞攻防手册》里的分层防御理念:
- 地表迷宫阵
- 吊桥隔离带
- 岩浆灌溉系统
- 重甲近卫队
陷阱类型 | 材料 | 触发率 |
旋转刀片 | 铜合金 | 92% |
落石 | 花岗岩 | 87% |
四、跟怪物玩心理战
上次巨魔来袭,我在通道里摆了三十个石像鬼雕像,结果它们自己吓跑了。后来发现这些细节很有用:
- 用彩色玻璃做假窗户
- 在走廊播放战斗录音(用回声室实现)
- 定期往敌人老家扔腐烂食物
现在我的要塞门口常年飘着烤肉香,不过新来的厨师总抱怨缺调料。地底的风带着铁锈味,远处锻造间的叮当声像在打拍子,某个醉鬼又在酒窖唱歌——这才是矮人该有的日子。
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