大家好,今天我们将深入探讨《艾尔登法环》中提升血量的方法。这款由FromSoftware开发的奇幻动作RPG游戏,以其丰富的世界观和挑战性的战斗而闻名。增加血量对于提高生存能力和战斗容错率至关重要,下面,我们就来详细了解如何在游戏中实现这一目标。
血量提升的重要性
在《艾尔登法环》中,提升血量意味着更高的生存能力和更低的战斗难度。血量上限的提高直接关系到玩家在战斗中的容错率,血量越高,玩家在面对强大敌人时的抗性和免疫能力也越强。
血量加点收益分析
新手玩家可能会对血量加点的收益感到困惑。以下是对《艾尔登法环》血量加点收益的分析:
- 生命10-20点: 增加的生命值从414到652,即238点。
- 生命20-30点: 增加的生命值从652到994,即342点。
- 生命30-40点: 增加的生命值从994到1450,即456点。
- 生命40-50点: 增加的生命值从1450到1704,即254点。
- 生命45-48点: 增加的生命值从26到25。
- 生命50-60点: 增加的生命值从1704到1900,即196点。
- 生命60-70点: 增加的生命值从1900到1959,即59点。
- 生命70-80点: 增加的生命值从1959到2015,即56点。
- 生命80-99点: 增加的生命值从2015到2100,即85点。
从上述数据可以看出,在40点之前,血量加点的收益是递增的。40-50点的收益与10-20点的收益相同,而与《黑暗之魂3》中30点开始收益递减的情况有很大不同。建议玩家首先将血量加到40点。
耐力上限调整
值得注意的是,耐力的软上限也从《黑暗之魂3》的40点变为了50点。耐力40时,绿条为140,耐力50时,绿条为155/负重。
血量、法力和精力上限一览
以下是《艾尔登法环》中血量、法力和精力上限的详细信息:
- 血量上限:
- 1-10级:提升10%
- 10-20级:提升20%
- 20-30级:提升30%
- 30-40级:提升40%
- 40-50级:提升30%
- 50-60级:提升20%
- 60-80级:提升5%
- 80-90级:几乎没有提升
- 法力上限:
- 1-20级:提升3%
- 20-50级:提升6%
- 50-60级:提升7%
- 60-99级:提升2%
- 精力上限:
- 1-20级:提升1.4
- 20-30级:提升1.6
- 30-40级:提升1.5
- 40-50级:提升1.4
- 50-99级:无提升
血量40是软上限,60是硬上限。蓝量60是硬上限,体力30是软上限,50是硬上限。
推图顺序与Boss血量
在《艾尔登法环》中,正确的推图顺序和了解Boss血量对于玩家来说至关重要。以下是一些推图顺序的建议:
- 恶兆
- 截肢
- 祖灵
- 三法师塔前面的Boss
- 满月女王
- 神皮
- 碎星
- 鲜血君王
关于Boss血量,以下是一些常见Boss的血量信息:
- 神皮守卫和鲜血君王:血量近2w,平A伤害190,不死斩600。
- 碎星:血量较高,但可以召唤NPC。
通过合理分配血量、了解Boss血量和推图顺序,玩家可以在《艾尔登法环》中更好地应对挑战,提升生存能力。希望以上信息对大家有所帮助。
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