一、RPG大作《最终幻想14-2》世界分析
前言
在探讨《最终幻想14-2》的世界分析之前,我们需要了解一个关键概念:在游戏世界中,没有角色在同一时空拥有双重存在。以下是关于时间旅行的知识点,这将有助于我们深入理解游戏的世界观。
时间旅行的概念
在游戏中,世界的时间流动以年份表示,而个人的时间流动则以记忆为准。Noel在AF700年的生活是过去,而通过时间旅行到达的AF4XX年是未来。这种差异导致了世界和个人的时间流动不同步。
世界的修正
当世界发生改变时,会由0年变成X年,这是由于“同一个时代,不同的历史,不同的记忆”造成的。未改变的史整体不会消失,日蚀的10年和满城尸骇的400年都还在,可以回去。
Valhalla的时间流动
Valhalla的时间流动不正常,这与主角的时间流动类似。在最终战、序章CG、结局CG和CrossGate的Valhalla中,时间的流动顺序与正常的时间流动顺序不同。
Caius的角色
Caius是游戏中的重要角色,他来自AF700年,并计划前往Valhalla。他的目的是为了拯救Yuel,而Yuel是为了再见到Caius才会一直转生。
最终结论
通过以上分析,我们可以得出结论:世界不是被Valhalla化,而是Valhalla就是未来的Academia。只是被过多混沌冲击变成了不可视,时间流动变得不正常。
二、柯南动画中“安息吧,我的朋友”的含义
在柯南动画683集中,安室透为伊达扫墓,并在墓碑前放了一根伊达生前常常叼着的牙签。安室透删除了伊达生前发给他的邮件,并在心里说:“安静地睡去吧,我的朋友”。这句话表达了安室透对伊达的怀念和祝福。
三、《最终幻想13》系列三作剧情详解
《最终幻想13》系列三作分别为《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想13:雷霆归来》。这三部作品的剧情联系十分紧密,共同构成了一个庞大的世界观。
FF13剧情
FF13的剧情讲述了法尔希为了摆脱宿命,阴谋用茧里所有人类的生命献祭,打开不可见世界之门。在雷霆等人的抗争下,阴谋没有得逞,但雷霆等人也因完成了使命而化身成了水晶。
FF13-2剧情
FF13-2的剧情讲述了女神艾特罗在不可见世界中守护混沌的平衡,而凯厄斯则试图斩断时颂巫女幽儿的宿命枷锁。雷霆和诺埃尔协助幽儿修正历史,成功阻止了凯厄斯的计划。
FF13雷霆归来剧情
FF13雷霆归来的剧情讲述了凯厄斯所携的庞大混沌其实就是无数世代幽儿矛盾心灵的集合。在众多幽儿中,只有一个爱的是诺埃尔,最后的结局中诺埃尔从混沌中拯救了她。
四、《最终幻想7》里扎克斯死前说的话
扎克斯在死前说:“连我的份一起,由你——活下去——你是我活过的证明,我的荣誉和梦想全部交给你了。我是你活过的证明——拥有梦想吧,如果想成为英雄——就要拥有梦想。谢谢,我不会忘记的,安息吧。”
五、《最终幻想15》剧情优缺点及角色通关心得
《最终幻想15》是一款需要时间消化、推敲和细细品味的游戏。以下是关于该游戏剧情优缺点的分析:
剧情优点
兄弟情刻画深刻,人物特点鲜明。
众多配角让人印象深刻。
剧情缺点
女主出场细分少。
王子和国王之间的父子情刻画太晚。
帝国突然领便当。
大舅子的洗白让人难以理解。
《最终幻想15》是一款好游戏,虽然存在一些缺点,但整体而言,它给我们带来了不一样的体验和感受。
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